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[한국콘텐츠진흥원] 글로벌 게임산업 트렌드 9+10월 호

2020.10.19 11:02

마미손

조회수 5,512

댓글 0

마미손이 이번 주도 꿀자료와 함께 돌아왔어요~😘

바로 한국콘텐츠진흥원에서 발행하는 [글로벌 게임산업 트렌드 9~10월 호] 입니다. 게임산업의 최신 동향과 이슈, 주요 트렌드가 궁금하신 보스님은 이번 자료를 확인해 보세요~😊



Index

1. 글로벌 이슈 포커스

- 에픽게임즈가 쏘아 올린 수수료 논쟁, 새로운 규칙 정립 논의로 이어져야

 · 사건의 재구성

 · 애플의 앱스토어 독점은 정당한가?

 · 수수료율 30%는 합당한가?

 · 새로운 게임의 룰 만들기


2. 글로벌 게임산업 동향

- [시장] 게임 구독 서비스의 주도권이 달린 애플과 MS의 시간 싸움?

- [시장] 중국 올해 2차 외자판호 발급, 키워드는 ‘모바일·중국 퍼블리셔·일본’

- [기술] 누구나 게임 개발 가능한 클라우드 기반의 민주적 개발 플랫폼 ‘크레이타’

- [기술] 실물 RC카로 증강현실 마리오카트 선보인 닌텐도


3. 글로벌 게임 인사이트

- [사회문화] 가상현실 접목 치료용 게임, 코로나19로 성장 계기 마련

- [사회문화] 중국 게임 차단한 인도, 뜀박질 시작하는 현지 게임업계

- [정책] 애플 iOS 14 보안 강화 정책, 애드테크업계 강력 반발로 일단 유예

- [정책] 음반업계의 게임 동영상에 대한 음원 저작권 강화, 바람직한 해결방향은?

- [기업] AT&T가 매각 철회한 산하 게임사 WBIE의 IP 기반 개발 전략

- [이머징 마켓] 폴란드게임시장의 현황과 전망


4. 게임 캘린더

- [리뷰] 극과극 성적표 받아든 ‘게임스컴 온라인’과 ‘도쿄게임쇼 온라인’


5. 부록
 - 한국콘텐츠진흥원 게임 장르 연구 보고서 현황(2017~2020)


보스님들의 많은 관심 부탁드립니다! 자세한 내용은 아래의 첨부파일을 통해 확인해주세요 :D

※ 파일은 PDF로 제공됩니다.

한국콘텐츠진흥원게임게임산업트렌드시장동향리포트
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