마치 그냥 '기술적인 논의'에 지나지 않는 것 같고
소호 사업자들과는 상관이 없는 것처럼 여겨질 수도 있습니다.
초기 인터넷 쇼핑몰 시장이 열릴 때 '패션' 아이템이 가장 적합하지 않다고
절대 안 될 대표적인 아이템이 패션쪽이었는데.. .지금은 오히려 가장 큰 시장을 형성하고 있지요.
일반화되면 시장은 형성되기 마련인 것 같습니다.
너무 딴나라 이야기로만 흘려듣지 마시고 조금은 관심을 가질 필요도 있는 것 같습니다.
너무 빨라도 곤란하지만 너무 늦으면 기회라는 게 있을 수 없을 겁니다.
아래 링크는 예전에 아이보스에서도 소개가 된 내용이긴 합니다만
증강 현실을 활용한 소셜 쇼핑에 대한 예제입니다.
http://www.buzzit.co.kr/KTBuzzIT/metablog/openPost.action?url=http://health20.kr/1808&postseq=17982
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