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뉴스
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가모바일인덱스리포트를 발표했다. 모바일인덱스 분석 결과2022년 모바일 게임 시장은어드벤처 게임사용자만1월 대비12월에35.6%늘어났고,나머지 카테고리 사용자 수는 감소했다.롤플레잉 ...
업계에서 가장 신뢰받는 데이터 및 분석 플랫폼data.ai(구 앱애니)가 2022년 상반기 모바일 게임 현황 보고서를 발표했다. data.ai에 의하면, 전 세계 게이머들은2022년 상반기 동안 모바일 게임 앱을300억 건 다운로드 하고,약412억 달 ...
국내 최대 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션모바일인덱스를 통해분석 리포트를 발표했다.분석 기간은2020년1월1일부터2022년10월21일까지로,일평균4000만 모바일 기기의20억건 데이터(안드로이드 ...
업계에서 가장 신뢰받는 데이터 및 분석 플랫폼 data.ai(구 앱애니)가 2022년 3분기 모바일 게임 결산을 발표했다. data.ai에 의하면 2022년 3분기에 전 세계 모바일 게임 유저들은 iOS 및 구글 플레이를 통해 매주 평균 11억 개 이상의 게 ...
업계에서 가장 신뢰받는 데이터 및 분석 플랫폼data.ai(구 앱애니)가 2022년2분기 모바일 게임 결산을 발표했다. data.ai에 의하면 올해2분기 전 세계 게이머들은iOS및 구글 플레이를 통해 약140억 건의 게임을 다운로드 받고, 215억 달 ...
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사 데이터 분석 솔루션모바일인덱스를 통해리포트를 발표했다.분석 기간은2021년6월1일부터2022년5월31일까지로,일평균4000만 모바일 기기의20억건 데이터(안드로이드, iOS통합 데이터 기 ...
국내 최대 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션모바일인덱스를 통해리포트를 발표했다.분석 기간은2021년1월1일부터2022년2월28일까지로,일평균4000만 모바일 기기의20억건 데이터(안드로이 ...
앱 경제를 위한 강력한 비즈니스 플랫폼 아이언소스(ironSource)와 글로벌 모바일 광고 플랫폼 팽글(Pangle)은 지난9월29일,양사 공동으로 개최한아이언소스X팽글 모바일 게임 성공의A to Z웨비나행사를 성황리에 종료했다고 밝혔다. ...
세계적인 명품을 만든 루이 비통은 프랑스 동부의 작은 마을인 앙쉐(Anchay)에서 200년 전인 1821년 8월 4일에 출생했다.루이 비통은 창립자 루이 비통의 탄생 200주년을 기념해 8월 4일부터 `루이 200` 프로젝트를 전개한다. 올 하반기 ...
5060세대를 일컫는 신중년들의 모바일 게임 소비 행태를 조사한 설문 결과, 답변자의 55%가 디지털 게임을 즐긴다고 답했다. 이들 가운데 76%가 휴대폰으로 게임을 즐긴다고 응답했다. 이번 설문은 유한킴벌리와 함께일하는재단이 ...
국내 최대 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 모바일인덱스를 통해 `2021년 1분기 모바일 게임 시장 동향` 리포트를 발표했다. 분석 기간은 2020년 1월 1일부터 2021년 4월 6일까지로, 일평 ...
1. AI 챗봇 `이루다` 논란 일파만파 AI 스타트업 스캐터랩의 챗봇 `이루다`를 둘러싼 논란이 일파만파로 커지고 있다. 이루다는 페이스북 메신저 기반 대화형 AI 서비스로 지난해 말 출시되자마자 성희롱 이슈가 불거진 데 이어 최 ...
국내 소비자들의 절반 가까이는 코로나19발생 이후 게임 시간이 늘어난 것으로 나타났다. 한국방송광고진흥공사(코바코,사장 김기만)는 매월 하나의 산업을 선정하여 소비자들의 이용행태를 조사하고 있다. 12월은 소비자행태 ...
1. 코바코, 12월 광고경기 전망지수 발표 한국방송광고진흥공사는 12월 KAI가 102.3으로 보합세가 전망된다고 발표했다. 코로나 확산으로 인해 하반기로 미뤄졌던 마케팅 활동이 12월 접어들어 집행되는 것으로 설명했다. 지수는 ...
모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)가 모바일 게임 장르별 광고 지출 증가 흐름을 공개했다. 그 중 하이퍼 캐주얼 게임의 광고 지출이 대폭 증가했다고 밝혔다. 1년 동안 모바일 게임 광고의 ...
글로벌 및 한국 시장에서의 옴렛 제공하는 서비스의 유사성으로 인해 옴렛은 종종 모바일계의 트위치로 불리곤 한다. 두 플랫폼 모두 라이브 방송이라는 키워드를 공유하지만, 트위치 내 라이브 방송의 범위가 점점 확장되는 ...
인터넷 라이브 스트리밍 플랫폼은 오래 전부터 디지털 문화를 이끄는 화두였다. 미국에서는 트위치가, 한국에서는 아프리카 TV가 해당 문화를 이끄는 주축이었으며, 얼마 되지 않아 페이스북, 유튜브, 인스타그램 등의 메인 플 ...
1. 중기부, 소상공인 1만개사 온라인 시장 진출 지원 중소벤처기업부는 소상공인의 비대면 판로 확장을 지원하기 위해 O2O 서비스 지원을 받을 소상공인 1만개사를 모집한다고 밝혔다. 서비스 지원대상은 플랫폼 입점할 소상공 ...
2020년 5월 사용자 기준(월간 활성 사용자/MAU) 100만 명 이상 이용하는 9개 게임 카트라이더 러쉬플러스 495만 명으로 1위 앱/리테일 분석서비스 와이즈앱/와이즈리테일이 지난 5월 한국 안드로이드 스마트폰 사용자의 모바일게 ...
글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)는 코로나19가 유저 행동에 미치는 영향을 발표했다. 아이언소스는 이 데이터 주도의 접근을 통해 게임 업계가 글로벌 팬데믹 상황에 맞춰 수익 창출 및 마케팅 활동을 조율할 ...
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